Secondaire
La Maison des peuples autochtones propose une programmation culturelle en complément et en soutien aux enseignants. Elle se veut un partenaire des écoles dans l’apprentissage de l’histoire, de la culture, du mode de vie autochtone et des défis et enjeux contemporains. Ses animations, ateliers créatifs, visites et kiosques répondent à de nombreuses compétences pédagogiques des domaines de l’Univers social, de l’Éthique et culture religieuse, des arts plastiques et des Sciences et technologies.
Animations
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Les rites de passage
Éthique et culture religieuseLes élèves découvriront plusieurs des grands rites qui marquaient le passage du temps chez les Premières Nations d’autrefois. De la cérémonie du nom aux unions en passant par la puberté, certaines de ces traditions perdurent toujours aujourd’hui. Abordant notamment les principes de base de la roue de médecine, de l’animisme et du rôle des hommes médecines, cette animation permettra aux élèves de mieux comprendre les modes de vies des Premières Nations.
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Les Autochtones d’aujourd’hui
Univers socialAvec pour but d’outiller les élèves face aux enjeux contemporains des Premières Nations tant aux niveaux politique, économique, culturel que territorial et avec pour toile de fonds la Loi sur les Indiens empreinte de racisme, les élèves exploreront les grands mouvements de revendications autochtones. Ces apprentissages leur permettront ainsi de mieux comprendre différentes manifestations pacifiques des Premières Nations visant à se réapproprier leur histoire, leurs cultures et leurs droits.
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Contes et légendes
FrançaisLes élèves découvriront le rôle et l’importance du conte au sein des cultures des Premières Nations notamment dans la transmission du système de valeurs propres aux Autochtones. De la façon et du moment de le raconter, aux types de narrateur, les contes et légendes ont permis de préserver des traditions et des savoirs en plus d’expliquer les réalités du territoire.
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L’origine d’une tradition – Le temps des sucres
Sciences et technologiesC’est grâce à la tradition orale des Premières Nations que les connaissances sur l’acériculture sont encore bien vivantes. Les étudiants seront initiés par la présentation d’objets à l’évolution des techniques et des technologies permettant d’obtenir le délicieux sirop d’érable, et ce, dans un lieu incontournable désigné par la Comision des Lieux et Monuments historiques du Canda comme seul lieu de référence national pour l'origine des produits de l'érable.
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Les secrets de Pimnigan
Sciences et Technologies, HistoireSituée dans le Parc de l’érablière, un boisé de préservation faisant partie du domaine bioclimatique de l’érablière à caryer cordiforme, La Maison autochtone propose aux élèves d’approfondir leurs connaissances de la biodiversité du territoire, en découvrant la variété de plantes notamment comestibles et médicinales que cueillaient et cultivaient les Premières Nations de la région.
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Art autochtone - Entre tradition et modernité
Arts plastiques et HistoireTransmetteur de traditions et de croyances, marqueur culturel et identitaire ou encore revendicateur, l’art a le pouvoir de transformer le monde. Cette activité a pour but d’approfondir les connaissances des élèves de l’histoire de l’art autochtone que ce soit par un survol global de l’art ou par le choix d’une thématique précise.
Art traditionnel - De l’art inuit à l’art de l’Ouest Canadien en passant par la gravure, les élèves découvriront certaines traditions de l’art autochtone.
Art contemporain - Du Woodland art au cubisme en passant par la sculpture et les textiles, l’art contemporain est varié et coloré et jettent bien souvent un regard sur l’histoire et la société.
Ateliers
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Le capteur de rêves
ArtsLes élèves découvriront l’origine et l’utilité de cet objet, puis démontreront leur savoir-faire en fabriquant un capteur de rêves. -
Dessin d'observation
Arts, univers socialLes étudiants apprendront à interpréter des œuvres d’art de manière interactive grâce au dessin d’observation en plus de s’initier aux techniques de dessin graphite. Cet atelier contribue au développement du sens analytique chez les jeunes en plus de leur permettre d’apprécier de nouvelles façons de percevoir le monde et de comprendre l’importance de l’art chez les Premières Nations.
Sédentaire - Lors de la visite des expositions, chaque étudiant sera mis en contact avec des œuvres sélectionnées à même les expositions et la collection du musée.
Nomade - Directement en classe, les élèves découvriront autant l’art traditionnel que des artistes contemporains en plus d’expérimenter le dessin flash.
Visite guidée du musée
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L'art et l'histoire
Art, Univers socialÀ travers la visite des expositions permanentes et temporaires, les élèves apprendront à interpréter, apprécier et comprendre l’importance de l’art chez les Premières Nations.
Kiosques
Animation en continu, présentation et échanges
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Le temps des sucres
Histoire, Sciences et technologiesLes étudiants seront initiés à l’évolution des techniques et connaissances menant à la fabrication du sirop d’érable.
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À la découverte des peuples autochtones
Histoire et géographieEn passant par les contes, les modes de vies d’autrefois jusqu’aux réalités d’aujourd’hui, les élèves découvriront diverses facettes des cultures autochtones qui peuplent le territoire.
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Vérité et Réconciliation
Histoire, Géographie, Éthique et culture religieuseAbordant les grands enjeux tels que la Lois sur les Indiens, les réserves, les pensionnats, le racisme et les femmes, les élèves pourront mieux comprendre les réalités et défis des Premières Nations.
Balade découverte
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La terre-Mère
Univers social, sciences et technologiesLes étudiants approfondiront leurs connaissances des propriétés biologiques des plantes présente dans le Parc de l’érablière en plus de découvrir les interactions permettant aux Autochtones de vivre en harmonie avec leur environnement.
Gastronomie
Le menu dégustation est élaboré afin de faire découvrir aux étudiants l'apport des Autochtones à la gastronomie contemporaine.
Dégustation
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Pain banique et sirop d'érable
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Tarte au sucre sans croûte atikamekw
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Gâteau iroquoien de maïs
Programme d’activités sédentaires
Choisissez une activité parmi les animations, les visites, et les ateliers de création afin de créer votre forfait. Complétez ensuite votre expérience avec une dégustation.
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Accueil
30 minutesChant de bienvenue au son du tambour, mini visite muséale et promenade-découverte sur les sentiers de l'érablière
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Animation, visite, balade ou atelier créatif
60 minutesAu choix. -
Dégustation
15 minutesAu choix. -
Espace lunch
45 minutes
Les coûts
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Accueil + animation ou visite guidée ou balade1h30
6 $
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Accueil + dessin d'observation1h30
10 $
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Accueil + capteur de rêves1h30
20 $
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Accueil + animation ou visite ou balade + Dessin d'observation2h30
15 $
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Accueil + animation ou visite ou balade + Capteur de rêves2h30
25 $
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Tarte au sucre sans croûte atikamekw
2,50 $
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Gâteau iroquoien de maïs
2,50 $
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Banique et sirop d'érable
2 $
Des frais de 1$ par personne s’appliquent si les élèves dînent avec leur lunch à La Maison amérindienne. Durée : 45 minutes
Programme d’activités nomades et virtuelles
Il est possible d’accueillir un animateur dans votre classe en présentiel ou en virtuel ! Ce dernier se déplace, tel un nomade, avec une foule d’objets à présenter et de légendes à raconter !
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Animation ou atelier créatif
60 minutesChant de bienvenue au son du tambour et animation, balade découverte ou atelier créatif au choix.
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Animation et atelier créatif
120 minutesChant de bienvenue au son du tambour animation ou balade découverte et atelier créatif
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Dégustation
15 minutesAu choix.
Les coûts
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Animation1h00
6 $
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Dessin d'observation1h00
10$
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Le capteur de rêves1h00
20 $
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Animation + Dessin d'observation2h00
15 $
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Animation + Capteur de rêves2h00
25 $
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Kiosque1h00
350 $
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Tarte au sucre sans croûte atikamekw
2,50 $
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Gâteau iroquoien de maïs
2,50 $
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Banique et sirop d'érable
2 $
Pour les activités nomades et les livraisons de matériel pour les activités virtuelles, un frais de déplacement de 0,75 $ par km entre nos deux institutions, aller et retour s'ajoute.
Des frais de péages peuvent s'appliquer.
Pour tout déplacement de plus de 100 km, un minimum de 50 participants sont requis.
Pour plus d'informations concernant l'horaire détaillé et les coûts des activités ou pour effectuer une réservation, n'hésitez pas à communiquer avec La Maison autochtone. Vous pouvez également consulter notre programmation en format pdf.