Secondaire

La Maison des peuples autochtones propose une programmation culturelle en complément et en soutien aux enseignants. Elle se veut un partenaire des écoles dans l’apprentissage de l’histoire, de la culture et du mode de vie autochtone. Ses animations, ateliers, et visites répondent à de nombreuses compétences pédagogiques des domaines de l’Univers social, de l’Éthique et culture religieuse, des Sciences et technologies et des Arts.

Animations

  • Les rites de passage

    Éthique et culture religieuse

    Les élèves plongeront dans l’univers spirituel et mystique des Autochtones d’autrefois et découvriront les récits de création et les principes de base qui régissaient le quotidien des premiers habitants.

  • Les Autochtones d’aujourd’hui

    Univers social
    Existe-t-il encore de « vrais Indiens »? Les élèves en apprendront davantage sur la situation actuelle des Premières Nations aux niveaux politique, économique et social.
  • Contes et légendes

    Français
    Les élèves découvriront le rôle et l’importance du conte au sein de la culture amérindienne notamment dans la transmission du système de valeurs propres aux Autochtones.
  • L’origine d’une tradition – Le temps des sucres

    Sciences et technologies

    C’est grâce à la tradition orale des Premières Nations que les connaissances sur l’acériculture sont encore bien vivantes. Les étudiants seront initiés par la présentation d’objets à l’évolution des techniques et des technologies permettant d’obtenir le délicieux sirop d’érable, et ce, dans un lieu incontournable désigné par la Comision des Lieux et Monuments historiques du Canda comme seul lieu de référence national pour l'origine des produits de l'érable.

Ateliers

  • Le capteur de rêves

    Arts
    Les élèves découvriront l’origine et l’utilité de cet objet, puis démontreront leur savoir-faire en fabriquant un capteur de rêves.
  • Dessin d'observation

    Arts, univers social

    Les étudiants apprendront à interpréter des œuvres sélectionnées à même les expositions et la collection du musée, et ce, de manière interactive. Lors de la visite, chaque étudiant sera mis en contact avec les œuvres et pourra grâce à la technique du dessin d’observation développer un sens analytique, apprécier de nouvelles façon de percevoir le monde et comprendre l’importance de l’art chez les Premières Nations.

Visite guidée du musée

  • L'art et l'histoire

    Art, Univers social

    À travers la visite des expositions permanentes et temporaires, les élèves apprendront à interpréter, apprécier et comprendre l’importance de l’art chez les Premières Nations.

Balade découverte

  • La terre-Mère

    Univers social, sciences et technologies

    Les étudiants approfondiront leurs connaissances des propriétés biologiques des plantes présente dans le Parc de l’érablière en plus de découvrir les interactions permettant aux Autochtones de vivre en harmonie avec leur environnement.

Gastronomie

Le menu dégustation est élaboré afin de faire découvrir aux étudiants l'apport des Autochtones à la gastronomie contemporaine.

Dégustation

  • Pain banique et sirop d'érable

  • Tarte au sucre sans croûte atikamekw

  • Gâteau iroquoien de maïs

  • Tire sur la neige (en saison)

Programme d’activités sédentaires

Choisissez une activité parmi les animations, les visites, et les ateliers de création afin de créer votre forfait. Complétez ensuite votre expérience avec une dégustation.

  • Accueil

    30 minutes

    Chant de bienvenue au son du tambour, mini visite muséale et promenade-découverte sur les sentiers de l'érablière

  • Animation, visite, balade ou atelier créatif

    60 minutes
    Au choix.
  • Dégustation

    15 minutes
    Au choix.
  • Espace lunch

    45 minutes

Les coûts

Minimum 15 participants
  • Accueil + animation ou visite guidée ou balade
    1h30

    6 $

  • Accueil + dessin d'observation
    1h30

    10 $

  • Accueil + capteur de rêves
    1h30

    20 $

  • Tarte au sucre sans croûte atikamekw

    2 $

  • Gâteau iroquoien de maïs

    2 $

  • Banique et sirop d'érable

    2 $

  • Tire sur la neige
    (en saison)

    3 $

Des frais de 1$ par personne s’appliquent si les élèves dînent avec leur lunch à La Maison amérindienne. Durée : 45 minutes

Programme d’activités nomades et virtuelles

Il est possible d’accueillir un animateur dans votre classe en présentiel ou en virtuel ! Ce dernier se déplace, tel un nomade, avec une foule d’objets à présenter et de légendes à raconter !

  • Animation ou atelier créatif

    60 minutes

    Chant de bienvenue au son du tambour et animation, balade découverte ou atelier créatif au choix.

  • Animation et atelier créatif

    120 minutes

    Chant de bienvenue au son du tambour animation ou balade découverte et atelier créatif

  • Dégustation

    15 minutes
    Au choix.

Les coûts

Minimum 25 participants
  • Animation ou balade
    1h00

    6 $

  • Dessin d'observation
    1h00

    10$

  • Le capteur de rêves
    1h00

    20 $

  • Tarte au sucre sans croûte atikamekw

    2 $

  • Gâteau iroquoien de maïs

    2 $

  • Banique et sirop d'érable

    2 $

Pour les activités nomades et les livraisons de matériel pour les activités virtuelles, un frais de déplacement de 0,75 $ par km entre nos deux institutions, aller et retour s'ajoute

Pour plus d'informations concernant l'horaire détaillé et les coûts des activités ou pour effectuer une réservation, n'hésitez pas à communiquer avec La Maison autochtone. Vous pouvez également consulter notre programmation en format pdf.